AI로 만든 게임, 어디에 출시할까? 구글 플레이·앱 스토어·스팀·itch.io·웹 비교
게임을 어느 정도 완성했을 때 가장 먼저 든 고민은 "이걸 어디에 올리지?"였어요.
알아보니 길은 크게 다섯 가지였어요. 구글 플레이, 애플 앱 스토어, 스팀, itch.io, 그리고 웹에 그냥 공개하기. 그런데 하나같이 넘어야 할 문턱이 있더라고요.
구글 플레이: 등록비보다 테스터 모집이 더 부담됐어요
처음 개발자 계정을 만들 때 등록비 25달러를 한 번 내요. 3만 원 정도라 이건 괜찮았어요. 한 번 내면 앱을 몇 개 올리든 더 내지 않아요.
흔쾌히 결제!
문제는 그다음이었어요. 2023년 11월 13일 이후에 만든 개인 계정은 앱을 정식으로 내기 전에 비공개 테스트를 거쳐야 해요. 조건은 이래요.
- 테스터 최소 12명
- 테스터가 14일 이상 계속 참여한 상태 유지
- 중간에 빠졌다 들어온 테스터는 인정되지 않음
이걸 앱마다 해야 해요. 부탁할 만한 사람도 마땅히 없는데, 게임 하나 낼 때마다 12명을 모아 2주를 버텨야 한다니 막막했어요.
하려면 할 수는 있겠죠. 다만 매번 그러기는 좀 힘들 것 같았어요.
애플 앱 스토어: 연회비와 맥이 필요해서 넘어갔어요
애플 개발자 프로그램은 1년에 99달러예요. 한 번이 아니라 매년 내야 해요.
게다가 iOS 앱은 맥 전용 프로그램인 Xcode로 빌드해야 해요. 맥 없이 클라우드에서 대신 빌드해 주는 서비스도 있긴 하지만, 그만큼 비용과 과정이 또 늘어나요.
맥이 없는 저로서는 고민할 것도 없이 패스했어요.
스팀: 테스터는 없지만 게임마다 100달러를 걸어야 해요
첫 게임이 핸드폰에서 가볍게 하는 스타일이라 스팀은 애초에 대상은 아니었지만, 워낙 유명하니 같이 알아봤어요.
스팀은 구글처럼 테스터를 모을 필요가 없어요. 대신 게임을 등록할 때마다 100달러씩 내야 해요. 이 게임으로 조정 총수익 1,000달러를 넘기면 돌려준다고 하니 보증금에 가깝죠.
돈만 내면 끝도 아니에요.
- 등록비를 낸 뒤 30일이 지나야 출시할 수 있음
- 출시 예정 상점 페이지를 2주 이상 공개해 둬야 함
- 상점 페이지와 게임 빌드를 각각 밸브가 검토(보통 영업일 3~5일)
등록하는 순간부터 100달러를 걸고 한 달 넘게 준비해야 한다는 건, 애초에 문턱이 높은 거예요.
문턱이 높아진 이유를 짐작해 보기
요즘은 AI로 만든 게임이 쏟아져 나오잖아요. 아무렇게나 찍어 낸 게임이 넘쳐나는 걸 막으려고 최소한의 허들을 만들어 둔 것 같아요.
그 마음은 이해가 가요. 하지만 저처럼 혼자 게임을 만드는 사람에게는 그 허들이 꽤 크게 느껴지더라고요.
itch.io: 문턱은 없지만 영어 중심이라 넘어갔어요
인디 게임을 올리는 곳으로 itch.io도 있어요. 여기는 페이지를 만들고 게임을 올리는 데 돈이 들지 않아요. 판매 수익 중 itch.io에 나눌 몫도 개발자가 직접 정해요(기본 10%).
그런데 사이트가 영어 중심이에요. 한국어로 만든 게임을 올려도 별 소용이 없을 것 같아서 패스했어요.
사실 게임을 만들면서 다국어 지원도 생각해 봤어요. 그런데 제 게임은 텍스트가 꽤 있는 편이라, 언어를 바꾸면 UI가 어색해질 수 있고 그만큼 검수할 것도 늘어나요. 그래서 이번에는 접었어요.
이 고민을 하면서 많은 게임이 왜 텍스트를 최소화하는지 알겠더라고요. 넣더라도 한두 단어로 짧게 쓰고, 긴 글은 아예 별도 화면으로 빼는 이유가 있었어요. 게임 안에 텍스트가 많으면 다국어로 옮기기가 그만큼 힘들어요.
네 곳의 문턱 한눈에 보기
- 구글 플레이: 처음 한 번 등록비 25달러, 개인 계정은 앱마다 테스터 12명·14일 비공개 테스트
- 애플 앱 스토어: 매년 99달러, Xcode를 쓰려면 맥 필요
- 스팀: 게임마다 100달러(수익 1,000달러를 넘기면 돌려받음), 결제 후 30일 대기, 출시 예정 페이지 2주, 밸브 검토
- itch.io: 무료, 수익 나눔 비율 직접 선택(기본 10%), 영어 중심
그래서 지금은 웹에 공개하기로 했어요
어떻게든 등록하려면 할 수는 있어요. 그래도 아직은 망설여져서, 지금은 웹에 공개하는 쪽을 택했어요.
TastePlay는 그렇게 해서 생긴 곳이에요. 숲속 마을 타이쿤도 스토어 대신 여기에 올려 두었어요.
참고한 공식 안내
- Google Play Console 고객센터: 새 개인 개발자 계정의 테스트 요건
- Apple Developer: 개발자 프로그램 가입
- Steamworks: Steam Direct
- Steamworks: 검토 절차
- itch.io: 제작자 FAQ
- itch.io: 수익 나눔 비율 직접 정하기
비용과 조건은 바뀔 수 있으니, 실제로 등록하기 전에는 공식 안내를 다시 확인해 보세요.